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死亡的民兵,多半是正面遭到骑士和骑士侍从组成的突击队攻击,直接被一击致命。
而后续跟进的普通士兵,被压制在云梯的附近,施展不开手脚,对组成盾阵的民兵杀伤有限。
就算被铁剑、短矛刺中,因为有毛皮甲和镶铁皮甲的保护,也不会立刻致死。
那些看起来非常恐怖的劈砍伤,其实致死的概率更低。
一些手脚甚至面门被刀剑劈砍得深可见骨的民兵,成功止血后,就暂时保住了性命。
而攻城的格莱斯顿军团士兵,城下死伤近三百,城头死伤一百多,有甲士兵和无甲民兵各占一半。
其中直接死亡的人数比轻重伤的人更少,所以战斗结束后,到处是哀嚎和求救的声音。
冷兵器时代的蚁附攻城,就是这么惨烈,没有石弩、抛石机、攻城塔等等大型的攻城器械,兵力也不占优势,死伤必然无比惨重。
十则围之,五则攻之。
可惜爱德华骑士没听过。
他的经验全部来自封建领主社会的战争——甚至大部分是小规模战争。
毕竟在北境,人数上万的、涉及攻城拔寨的大规模战争,平均十年才有一次。
方旗们也不是每次都有机会参与,更别提成为统帅。
方旗骑士放在西境就等于千夫长,通常只能主导数千人的战争,超过这个数值,那就是北境伯爵的事了。
攻上城墙的四名角旗骑士,其中两名角旗死亡,两名被活捉,他们的骑士侍从也是死伤各半。
所有的甲兵不管是死是活,全都被剥掉衣甲,死掉的集中堆放,活着的关进山洞。
半死不活的,直接补上一刀,结束他们的痛苦。
一队穿着灰白长袍的救护兵,穿梭在安置伤员的区域,对他们的伤口进行治疗。
一队狗头人斥候也混在里面充当辅助,他们的鼻子可以闻出伤口发炎或中毒的气味,必要时还能独自到野外寻找合适的草药。
火红色的芙蕾雅蹲在伤员的中间,双爪凝聚出一股股绿莹莹的自然之力,泼洒到伤员的身上。
绿光在伤员的身体上流动,加速伤口的愈合。
德鲁伊治疗法术、石盐消毒水、石膏绷带、伤口缝合技术,这些本不该出现在这世界——至少不该出现在底层战争中的事物,将大量的伤员从死亡线上拉回来。
以这个世界人族的强悍生命力
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